문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매트릭스 어웨이큰스 (문단 편집) == 여담 == * 초반 [[매트릭스(영화)|매트릭스]]의 장면으로 보이는 시퀀스는 실제 영화 장면이 아니라 언리얼 엔진으로 재구성한 것이다. ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Real Neo Room.png|width=100%]]}}}||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:CGI Neo Room.png|width=100%]]}}}|| || 실사 || CG || * 이 데모에는 잠시 실사로 촬영된 키아누 리브스가 등장하다 30초 뒤 포토 스캐닝된 CGI 키아누 리브스로 바꿔치기한다. ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Real Keanu 2.png|width=100%]]}}}||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Digital Keanu.png|width=100%]]}}}|| || 실사 || CG || * 다른 매체에서 [[요원(매트릭스 시리즈)|요원]]을 죽이는 데 성공하면 요원은 다른 몸으로 이동하고 덧씌워지기 전 사람의 모습으로 돌아가 시체가 되지만, 본작에선 요원이 사망하면 코드로 변해 흩어진다. 주변인이 요원으로 변해 계속 나타나는 건 똑같다. * 테크 데모임에도 반응이 뜨거워 비디오 게임으로 정식 출시되길 기대하는 팬들이 많다.[* 이미 PS3 테크 데모 단편 영상을 바탕으로 [[디트로이트: 비컴 휴먼|어드벤처 게임]]이 나온 전례가 있어 충분히 기대를 걸 만 하다는 의견이 모였으나, [[매트릭스: 리저렉션]]의 흥행 부진으로 현재는 의견이 많이 엇갈린다.] * 게임 개발에 대해 관심이 없거나 잘 모르는 사람들에게 큰 찬사를 받은 부분 중 하나인 건물들마다 구현된 방들은 "Fake Interior"라는 기술로 아주 오래된 기술이다.[* 실제로 기술적인 부분에서 혁신이라고 생각되는 부분은 의외로 눈에 보이지 않는다. 당장 XSX 에서 소개된 direct storage만 해도 램 용량 이슈로 일반 대중에게는 혁신이 없다고 까였지만, 개발자들에게는 그야말로 혁신 취급 받았다. 이 처럼 게임 개발에 있어서 보이는 부분도 중요하지만, 보이지 않는 부분에서 성능을 최적화 시키는것을 더욱 중요하게 여겨진다. 먼 거리에 오브젝트가 뭉개져 보이거나 플레이어 시야 밖에 있는 부분은 렌더링 하지 않는 등의 갖가지 꼼수가 사용되는것도 이 때문이다. 보이지 않는 부분까지 렌더링 하면 우리가 사용하는 컴퓨터는 절대로 버틸 수 없다.] 언리얼만이 보여주는 기술은 아니다. 건물마다 방 하나씩 구현되었다기보다는 기술명 그대로 창문을 통해 보이는 모든 방들과 허구 및 눈속임이다.[[https://www.proun-game.com/Oogst3D/CODING/InteriorMapping/InteriorMapping.pdf|#]] 이것 때문에 일부 사람들이 내부까지 3D 모델링으로 구현된 걸로 착각하는 경우가 많지만 사실은 그림 한장이다. 구현 원리는 그림 텍스쳐 한장이 렌더링하는 카메라가 보는 방향에 따라 그림을 왜곡해 보여주는 간단한 기술이다.[* 다양한 방들을 위해 여러 사진들을 조합해 레이어로 구현도 가능하고 하나의 사진에 여러 가지 방들을 통합해놓을 수도 있어 비용적으로 굉장히 싸고 기술로도 셰이더 코드 몇 줄에 불과하여 매우 가볍고 원리도 매우 간단하다. 아무리 기술이 발전하고 언리얼 엔진 5의 성능이 좋다 하더라도 게임에 등장하는 그 많은 건물의 내부를 전부 구현하는 것은 현재로서는 불가능하다.] 이는 2007년에 게임 엔진 오거3D(Ogre3D)에서 [[GTA 4]]의 밋밋한 건물 내부를 까면서 나온 기술로[[https://forums.ogre3d.org/viewtopic.php?t=30275|#]][* 이후 2013년에 나온 GTA 5에서도 사용하지 않았다. 비용이 큰 기술도 아니어서 도입하는 데에 그리 문제가 되지 않는 쉬운 기술이다.], 2013년에 출시한 [[심시티(2013)]]에 사용되었으며[[https://docs.google.com/file/d/0ByPzAnaS7I-sTml5bHJPeUUzSXc/edit?resourcekey=0-dDGEJ1LQMlwKz30fPVdR8Q|#]], 2016년작 [[톰 클랜시의 디비전|디비전]], 2018년 작 [[Marvel's Spider-Man]], 2020년작 [[사이버펑크 2077]]에도 쓰였다. * [[GTA 시리즈]]와 비슷해 [[GTA 6]]가 매트릭스 버전으로 나왔다는 밈이 있다. * 매트릭스 어웨이큰스 게임 내에 [[포트나이트]]를 상징하는 [[https://youtu.be/1Qi_UOr-bkY|이스터에그들이 숨겨져 있다.]] * 매트릭스 어웨이큰스 공개와 관련하여 포트나이트에 매트릭스 관련 이모트와 무기 스킨이 추가되었다. [[https://youtu.be/2PYO5vebLGM|트레일러 보기]] [[https://youtu.be/RE8nZ43QsJ0?t=28|상점 페이지 보기]] ||<-4> {{{+1 {{{#32cd32 '''FOLLOW THE WHITE RABBIT 번들'''}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:FnShopMatrixEmoteBundle.jpg|width=100%]]}}}||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:FnShopMatrixEmoteNeo'sBulletTime.jpg|width=100%]]}}}||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:FnShopMatrixEmoteTrinity'sKick.jpg|width=100%]]}}}||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:FnShopMatrixEmoteOnesAndZero.jpg|width=100%]]}}}|| || 화이트 래빗 번들 || 네오의 총알 피하기[* 이모트 사용 시 캐릭터가 매트릭스에 나오는 선글라스를 착용한다.] || 트리니티의 발차기[* 이모트 사용 시 캐릭터가 매트릭스에 나오는 선글라스를 착용한다.] || 1 & 0 || || [[파일:포트나이트_V-bucks.png|width=17]] 800 || [[파일:포트나이트_V-bucks.png|width=17]] 300 || [[파일:포트나이트_V-bucks.png|width=17]] 300 || [[파일:포트나이트_V-bucks.png|width=17]] 500 || [[분류:매트릭스 시리즈]][[분류:에픽게임즈]][[분류:언리얼 엔진]][[분류:게임화/2021년]][[분류:오픈 월드]][[분류:Xbox Series X\|S 게임]][[분류:PlayStation 5 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기